本教程合成难点是水泡及水面波纹部分的制作。合成之前需要找一些水珠及水纹的素材,然后截取需要的部分放到效果图中,再慢慢溶图及润色,整体看上去细腻,逼真即可。
最终效果
1、打开灯泡素材。
2、打开素材文件2 并使用移动工具拖入素材文件1中 得到图层1。
3、选中图层1 ,Ctrl+T 调出自由变换控制框 进行调整 确定 选择移动工具 将其放置图像的右上方位置 并设置该图层的混合模式为明度效果如下。
4、由于图层1是不透明的盖在灯泡上面,我们可以适当的改一下图层1的不透明度,以便于我们更好的调整。提示:做完后,要记得将不透明度调回100%。
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